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Depuis plusieurs mois désormais, les autorités de régulation chinoises refusent de valider les autorisations de jeux vidéo. Dans ce contexte, le champion local Tencent, qui est aussi le plus gros studio mondial de jeu vidéo en valeur, connait des difficultés croissantes. Au mois d’août, le studio a été forcé d’annuler la distribution de Monster Hunter: World en Chine après que les autorités de régulation aient supprimé la licence du jeu. Les achats in-apps des jeux Clash of Clans, PUBG Mobile ou League of Legends – Tencent possède les studios Riot Games et Supercell – sont aussi dans le viseur des autorités.

Face à cette situation et à la chute du cours de l’action qui a suivi – Tencent a perdu 160 milliards de dollars de valorisation en deux mois – le géant asiatique a annoncé officiellement la restructuration de ses services afin de faire face à la plus grave crise de son histoire. La société va s’orienter dorénavant sur les services de Cloud à destination de ses clients corporate. De nouveaux investissements seront aussi injectés dans la recherche et le développement. Il y avait urgence à réagir : Tencent a affiché des bénéfices en chute libre lors de son dernier trimestre fiscal, une première depuis la création de la société.
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