KultureGeek Jeux vidéo [TGS 2018] Une démonstration ébourrifante du moteur graphique du studio Visual Works

[TGS 2018] Une démonstration ébourrifante du moteur graphique du studio Visual Works

26 Sep. 2018 • 10:35
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Visual Works travaille depuis des années pour le compte de Square Enix. Le studio d’infographie est responsable de nombreuses cinématiques de jeux devenus cultes, comme FFVII, FFIX, FF X-2, FF VII Crisis Core, Star Ocean, Dissidia, Tomb Raider, Hitman, Just Cause 3, sans compter la participation pleine et entière au film Final Fantasy VII Advent Children. Lors du salon du TGS 2018, le studio japonais a tenu à rappeler son parcours jusqu’ici et a surtout cassé les rétines des visiteurs avec une superbe vidéo illustrant les capacités d’affichage de leur tout dernier moteur graphique. Le moins qu’on puisse dire est que ça déménage, avec des effets de particules, des textures ultra-HD, des boobs  et des animations réalistes qui se situent dans le très haut du panier de la cinématique vidéo-ludique. Certes, ces jolies choses ne sont pas calculées en temps réel, mais le résultat est franchement somptueux. Square Enix n’est sans doute pas prêt d’abandonner son plus fidèle collaborateur…


Saviez vous que Square Enix n’est pas directement responsable des superbes cinématiques CGI qui ont fait pourtant sa réputation ? Maintenant, vous savez.

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