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Les développeurs de l’HoloLens sont vraiment de gros geeks. Pour preuve, l’ingénieur Abhishek Singh a réalisé une version AR de Super Mario Bros, puis s’est empressé de tester sa merveille en plein air, à Central Park. Et très franchement, le résultat est particulièrement concluant même si bien sûr la représentation AR ne nous donne pas plus de pouvoir pour sauter sur les plateformes haut perchées (ou sur les tuyaux verts). Notre cher développeur peut juste sauter en dessous pour tenter de débloquer quelques bonus, mais c’est bien tout. Ceci étant dit, l’intégration des éléments 3D est particulièrement efficace, et les gouffres ont vraiment l’air d’être creusés à même le bitume ! Bref, une démo divertissante et convaincante des capacités de l’HoloLens, et qui permet d’imaginer ce que pourraient être nos loisirs ludique dans un avenir où les casques de Microsoft (ou d’une autre marque) seront plus portable, plus autonomes, et encore plus efficaces en terme de rendu AR. Rappelons que le casque HoloLens ne devrait pas être disponible pour le grand public avant 2020.
SOURCEtechcrunch
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