Ne manquez plus aucune de nos publications :
Lors de son annonce par Phil Spencer, la Xbox Scorpio avait été présentée comme une console compatible VR, un détail qui semblait indiquer tout à fait logiquement que la Scorpio disposerait tôt ou tard d’accessoires VR (et donc un casque VR). L’option « casque VR » était aussi renforcée par les rumeurs concernant les performances supposées de la Scorpio (6 Teraflops); se dirigeait-on vers un concurrent de l’Oculus à bas prix ?

Mais voilà, il semble bien que Microsoft a changé certains de ses plans concernant la Scorpio; sur le site de la console, la mention compatible VR a été purement et simplement retirée, ce qui du même coup met un terme aux fantasmes d’un casque VR by Microsoft. La mention « La première et unique console permettant de jouer en vraie 4K et en réalité virtuelle haute-fidélité » laisse donc la place à un communiqué un peu plus terre à terre : « La console la plus puissante jamais conçue, avec 6 téraflops de puissance de traitement graphique, permettant de jouer en vraie 4K et compatible avec les jeux et les accessoires de la Xbox One« .

L’absence de la mention VR ne signifie pas pour autant que la Scorpio n’aura jamais de casque dédié, et il existe aussi une (mince) possibilité que Redmond tente de garder son projet VR à l’abri du secret.
Google réorganise profondément son pôle intelligence artificielle. Demis Hassabis abandonne la direction opérationnelle de...
Le boom des centres de données commence à dépasser les capacités de planification du Texas. Le gouverneur Greg Abbott a...
« C’est la première fois que nous voyons ces risques se manifester aussi clairement », a déclaré l’AI...
Avec 345 millions de dollars de recettes mondiales pour un budget de 165 millions, Star Wars : The Mandalorian and Grogu n’a même...
Google annonce plusieurs modifications au niveau des dirigeants qui s’occupent de l’intelligence artificielle. Jeff Dean,...
5 commentaires pour cet article :