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On ne sait pas encore tout à fait à quoi vont réellement servir les technologies AR et VR à l’avenir (mis à part le jeu vidéo) mais Martin Španěl, un étudiant à l’université Charles de Prague, a sa petite idée sur la question. Le jeune et brillant développeur a en effet mis au point un logiciel de réalité augmentée qui permet … de résoudre le Rubik’s Cube. Plus « geek » tu meurs ! Mieux encore, le système mis au point par Španěl parvient à résoudre le fameux casse-tête en moins de 20 coups et peut aussi corriger vos propres erreurs. Bon, ce n’est pas encore ça qui va vraiment convaincre le grand public de l’utilité des technologies AR, mais cela reste tout de même une curiosité…
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