KultureGeek Matériel Lytro Immerge : la caméra qui rajoute de la profondeur de champ à la VR

Lytro Immerge : la caméra qui rajoute de la profondeur de champ à la VR

2 min.
10 Nov. 2015 • 14:10
0

Lytro change de braquet. La jeune start-up à l’origine du Lytro, un appareil photo plénoptique de forme rectangulaire, relance aujourd’hui dans le secteur de la réalité virtuelle avec la Lytro Immerge, une caméra 360° professionnelle destinée à réaliser des films pour les casques VR de type Oculus. Lytro décrit sa nouvelle création comme « la première solution professionnelle au monde de champ lumineux pour la réalité virtuelle cinématique« .

e5cb5fb20a_lytro_immerge

Ressemblant à une sphère (plutôt design), la Lytro Immerge renferme des centaines de capteurs capables de récupérer l’ensemble des rayons lumineux (à 360°), ce qui permettra de retrouver des profondeurs de champ extrêmement réalistes, et bien sûr à une résolution élevée (4K). Le traitement des informations récupérées par cette myriade de capteurs se fait par le biais d’un serveur et d’un logiciel dédiés, un système particulièrement puissant qui explique sans aucun doute le tarif estimé de cette caméra VR d’un nouveau genre, qui pourrait atteindre plusieurs centaines de milliers de dollars. La possibilité de jouer précisément sur la profondeur de champ permet de recréer les phénomènes optiques qui immergeront (c’est le cas de le dire) l’utilisateur dans cet univers à 360°.

La Lytro Immerge promet donc rien moins que de proposer la première expérience VR filmée qui soit presque indiscernable du monde réel. Une énorme promesse, dont il sera sans doute possible de vérifier la pertinence sur casque Vive, Playstation VR ou Oculus. Lytro ne s’arrête pas là, et travaille sur des caméras VR encore plus puissantes; la start-up imagine déjà un prochain système de détection du regard permettant d’effectuer la mise au point sur la profondeur de champ en fonction des zones observées réellement par l’utilisateur, et pas seulement par rapport à la position de l’observateur dans la scène.

RTEmagicC_lytro_immerge2

L’autre évolution, déjà en cours, concerne l’intégration d’objets 3D dans le film VR 360° : « Nous capturons toute la profondeur et la géométrie 3D du monde réel et donc, insérer des objets générés par ordinateur avec la profondeur, les nuances, les ombres et éclairages corrects devient beaucoup plus facile que cela ne l’a jamais été auparavant« . La Matrice n’est pas loin…Le système complet Lytro Immerge sera disponible à la vente dans le courant de l’année 2016.

Signaler une erreur dans le texte

Les sujets liés à ces tags pourraient vous interesser

Lisez aussi ces autres articles !

Pas d'articles en relation.

Désolé, les commentaires sont fermés.

Les derniers articles

Meta Max robot

Max : Meta dévoile son premier robot humanoïde domestique

2 Nov. 2026 • 12:40
0 Science

Meta prend position dans le secteur déjà très concurrentiel de la robotique humanoïde. Le géant ru réseau social...

Claude AI

Claude Code ne pourra plus recréer GTA, Halo ou Call of Duty : Anthropic bloque les clones de jeux

2 Nov. 2026 • 11:15
1 Jeux vidéo

Anthropic veut empêcher son intelligence artificielle de devenir une machine à cloner les jeux vidéo. Le géant de l’IA a...

Sam Altman

Sam Altman (OpenAI) estime que la RAM de votre PC doit être dans les data centers

2 Nov. 2026 • 9:54
1 Matériel

Pour Sam Altman, le patron d’OpenAI, les ordinateurs mobilisent une ressource dont l’industrie de l’intelligence artificielle manque...

Test du rasoir Laifen T1 Pro

Test Laifen T1 Pro : un rasoir électrique qui soigne les détails

1 Nov. 2026 • 20:45
0 Tests

Dans une salle de bains, le rasoir électrique fait partie de ces appareils dont on attend surtout qu’ils simplifient le quotidien....

Culture Geek : comment Windows XP a unifié le PC avant de devenir impossible à remplacer

1 Nov. 2026 • 19:01
0

Les dernières actus Apple sur iPhoneAddict :

Comparateur

Recherchez le meilleur prix des produits Hi-tech

Recherche

Recherchez des articles sur le site