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On se pince pour y croire; mais non, c’est bien réel : le Gouvernement français vient de féliciter David « Lilbow » Moschetto, un joueur Starcraft âgé de 20 ans, pour sa victoire dans l’une des phases du World Championship Series, victoire qui le propulse en finale où il rencontrera une armada redoutable de 15 joueurs sud-coréens. Le ton même du tweet est surréaliste (« Une victoire pour les Protoss« ), reprenant les codes « gamers », comme si soudain il n’y avait plus de honte à mettre sur le même plan un champion de la scène e-Sport et un athlète français participant à une finale du 100 mètres.
Une victoire pour les Protoss ET pour la France : bravo @LilbowSC champion #WCS de @StarCraft_FR! https://t.co/NDk26xfnRx #FiersdelaFrance 🎮
— Gouvernement (@gouvernementFR) 14 Septembre 2015
C’est bien sûr une première, et cela montre l’évolution profondes des mentalités; en quelques années le jeu vidéo est passé d’élément d’une sous-culture méprisée par l’élite intellectuelle du pays à un secteur reconnu, puissant économiquement (ce qui explique aussi sans doute certaines évolutions de mentalité), générateur d’emplois, et dont les « champions » se révèlent presqu’aussi médiatisés que les sportifs de haut niveau. Presque une révolution…
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