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L’une des licences phares du lancement de la Xbox One, Titanfall, cesse d’être une exclusivité pour la console de Microsoft. Le jeu multi-joueur du studio Respawn , qui consiste à s’opposer dans des séances de shoots acharnés au milieu de Mechas géants (que l’on peut d’ailleurs piloter), avait créé la sensation lors de sa présentation. De beaux graphismes, un gameplay prometteur et annonçant beaucoup de « fun »; il n’en avait pas fallu beaucoup plus pour ranimer la flamme des joueurs. Le premier opus sorti sur PC et Xbox One avait reçu au final un accueil un peu plus mitigé que prévu, et surtout le titre n’avait pas été le console-sellers que Microsoft espérait.
Sans doute pour garantir des ventes plus conséquentes, le studio Respawn vient donc d’annoncer par l’entremise de Vince Zampella, son fondateur, que Titanfall 2 ne sera plus une exclusivité Xbox et fera donc aussi parti du catalogue de la PS4. Zampella explique aussi que la partie solo du jeu (un des gros points noirs du premier opus) sera améliorée. Sans aller jusqu’à parler de « grosse perte » pour Microsoft, toujours est-il que la Xbox perd ici l’une de ses meilleures exclusivités. Mais tant qu’il reste Halo…
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