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Dexmo ne ressemble pas aux gants de contrôle habituels; l’engin se présente sous la forme d’un exosquelette adapté à la forme de la main, et qui devrait normalement proposer un niveau de précision inégalé. Si la réalité virtuelle semble être le secteur de prédilection pour cet accessoire de contrôle, on peut envisager que ce type d’outil serve aussi pour la CAO, l’infographie, et globalement tous les logiciels qui font intervenir de la manipulation d’objets 3D ou bien les activités impliquant le contrôle à distance de bras articulé et robotisés.
Sur le plan technique, le Dexmo de Dexta Robotics possède des capteurs (11 au total) permettant de déterminer la position des doigts et de la main elle-même. Deux version devraient être proposées : le Dextro Classic, à 200 dollars, et le Dexmo F2, qui possède un beaucoup plus intéressant système de retour de force. Le seul point d’achoppement de Dexta Robotics concerne le coût du projet, à tel point qu’un financement participatif de type Kickstarter ou IndieGoGo est envisagé.
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