L’Oculus Rift ne cesse d’attiser l’imagination des développeurs. Dernier exemple en date, et qui pourrait avoir des incidences importantes sur les futures applications de ce type d’outil, un développeur du nom d’Oliver Kreylos a réussi à mettre au point un système qui lui permet de se projeter entièrement dans un univers virtuel. 3 caméras Kinect scannent le corps dans son entier et retransmettent les informations numérisées dans l’univers 3D visible à travers le casque Oculus. Le rendu n’est pas encore parfait, mais l’on a tout de même l’impression étrange d’assister à une forme de téléportation dans un univers artificiel. Oliver Kreylos confirme la confusion des sens : la table virtuelle placée devant ses mains lui semble d’un seul coup palpable.
S’il n’est pas acquis que les joueurs d’Oculus préféreront jouer avec leur propre corps plutôt qu’un avatar numérisé qui pourra prendre n’importe quelle forme et identité, la « capture » complète par les caméras Kinect permet en revanche de récupérer des gestes aussi fidèles que possibles, sans avoir à gérer des bibliothèques de mouvements pré-inscrites et surtout peu fidèles à la réalité. Le 3ème monde se rapproche.
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