Ne manquez plus aucune de nos publications :
Si la firme de Redmond rame encore pas mal du côté des exclusivités, Xbox fait tout pour prendre PlayStation de vitesse sur la partie technique. Support du Dolby Atmos, Dolby Vision, du VRR, de la définition native 1 440 p, la Xbox Series aligne les specs véritablement next-gen (sans oublier les 12,1 tflops en standard et la possibilité de rajouter du stockage à chaud).

Les Xbox Series X et S gèrent aussi depuis aujourd’hui le FidelityFX Super Resolution d’AMD, soit une technique sophistiquée d‘upscale qui permet d’afficher en 4K des images calculées en 2K. Ce concurrent du DLSS de Nvidia pourrait joueur un grand rôle sur Xbox Series S (plus de deux fois moins puissante que la Series X), mais il faudra encore attendre un peu pour en profiter dans les jeux. Le FSR vient en effet d’arriver dans le Game Development Kit pour Windows et Xbox, et il faudra donc un certain temps pour que les développeurs le prennent en main et l’utilisent dans leurs jeux.
Suno fait face à deux nouveaux fronts judiciaires aux États-Unis. Plusieurs ayants droit d’Elvis Presley ainsi qu’Eight Mile...
Une équipe de chercheurs a conçu un système d’olfaction artificielle capable d’estimer la concentration d’un gaz en...
Un changement va avoir lieu le 1er décembre 2026 : Free Mobile va fusionner avec Free. Mais cela ne va rien changer pour les clients, que ce soit...
La NASA ouvre une nouvelle campagne de recrutement avec cette une promesse très concrète : certains candidats sélectionnés...
Paramount a enfin fixé une date au retour de G.I. Joe au cinéma : le film encore sans titre réalisé par Danny McBride sortira...
Le côté négatif c’est que la techno n’est pas terrible et ressemble au DLSS 1.0 avec beaucoup de défauts.