Ne manquez plus aucune de nos publications :
Hello Games n’en finira donc jamais avec No Man’s Sky, qui est devenu au fil des années un monumental bac à sable où à peu près tout est possible, de la construction de bases immenses, à l’adoption d’extraterrestres en passant par le pilotage de mechas ou de vaisseaux « vivants ». Multijoueur, compatible VR et consoles new-gen, NMS reçoit à nouveau une extension (3.5) forcément indispensable. Au menu, de très grosses améliorations d’affichage et de rendu, et aussi la capacité trop trop cool d’enfourcher des créatures volantes !
Bump mapping, nouvelles textures pour les grottes, effets de pluie réaliste, plus d’étoiles visibles, No Man’s Sky densifie encore son rendu visuel après avoir enrichi la faune et la flore de ses planètes. Ca claque vraiment de partout, mais comme Hello Games a désormais le sens du timing, ces ajouts tombent quelques jours à peine après la prise en charge du DLSS en VR. En d’autres termes, ceux qui disposent d’une config solide devraient vraiment en prendre plein la vue sans trop plomber les fps. A noter que le patch pèse 12 Go sur consoles new gen et environ 6,6 Go sur PC.
IBM a mis en service son premier ordinateur quantique dans l’Illinois. Installé au Hyde Park Labs de l’Université de Chicago,...
Un petit robot de Caltech a assemblé automatiquement une section de structure directement en orbite, une première pour le programme NOM4D de...
Avec Plex, un NAS ne sert pas seulement à ranger des fichiers : il devient une bibliothèque de films et de séries, accessible depuis...
WhatsApp fait évoluer sa fonction Événements pour faciliter l’organisation de rencontres en dehors des discussions de groupe....