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C’était en fait LA grosse bizarrerie du dernier State of Play de Sony. Le premier trailer d’Humanity nous dévoile un titre basé sur des mouvements de foules aussi massives que silencieuses. Cette esthétique saisissante se rajoute à la grosse couche de mystère qui entoure le titre : quel est le but ? Comment cela se joue-t-il ? L’intérêt monte encore d’un cran lorsqu’on sait qu’Humanity a été développé conjointement par les studios The TDL et Enhance, les créateurs de Tetris Effect; le génial Tetsuya Mizuguchi (Rez, Rez Infinite, Tetris Effect) ne pouvait sans doute qu’être attiré par ce concept un peu barré. Enhance n’est certes pas à l’origine du titre, mais le studio aurait tout de même participé au game design global ainsi qu’à la mise en place d’un gameplay qui soit adapté à la fois au jeu devant l’écran du salon.. et en VR (via le PSVR). L’intégralité du jeu serait d’ailleurs jouable en VR. Humanity sortira exclusivement sur PlayStation 4 dans le courant de l’année 2020.
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