Ne manquez plus aucune de nos publications :
Même si Microsoft reste plutôt discret en ce qui concerne l’éventuelle arrivée de la VR dans l’univers de ses consoles, on a de temps en temps un petit rappel rassurant, qui vient confirmer que la société travaille bel et bien dessus. C’est le cas aujourd’hui, puisqu’on vient d’apprendre que la firme vient de déposer un brevet concernant un tapis vibrant doté de capteurs. L’invention permettrait à la fois d’aider à l’immersion grâce à un retour haptique, mais aussi de renforcer la sécurité de l’utilisateur (et des affaires qui l’entourent, accessoirement).

Et s’il existe déjà des systèmes en VR qui préviennent l’utilisateur lorsque ce dernier sort de la zone de jeu, les accidents restent fréquents. D’après Microsoft, ce nouveau tapis permettrait à la fois de scanner une zone de jeu de façon plus efficace, mais aussi d’offrir un retour physique qui permettrait de savoir où s’arrête la zone sans avoir besoin d’une notification de la part du logiciel. En ce qui concerne l’espace qu’une telle installation pourrait occuper, Microsoft semble avoir trouvé une solution grâce à un système de plaques emboîtables. Un brevet ne signifie pas forcément une commercialisation, mais avec le fameux projet Scarlett dans les tuyaux, on peut espérer une arrivée en force de la VR et ses accessoires.
L’enquête sur la cyberattaque qui a frappé Jaguar Land Rover à l’été 2025 prend une nouvelle dimension....
La réalité virtuelle gagne de nouveaux accessoires toujours plus immersifs. Virtuix annonce la compatibilité native de son tapis...
Deux mois après GPT-5.5, OpenAI dévoile GPT-5.6, son nouveau modèle d’intelligence artificielle qui a le droit à trois...