Ne manquez plus aucune de nos publications :
Microsoft ouvre un peu plus son Xbox Live. Le groupe a annoncé aujourd’hui que sa plateforme est maintenant disponible pour tous les jeux sur iOS et Android. C’est important parce que le nombre d’appareils sous les deux systèmes d’exploitation est significatif.

Un SDK est proposé à tous les développeurs qui peuvent désormais inclure le Xbox Live et ainsi permettre aux joueurs d’avoir un seul et même identifiant. C’est aussi (et surtout) un moyen d’offrir plusieurs fonctionnalités : accomplissements, scores des joueurs, statistiques, listes d’amis, clubs et même certains réglages familiaux. Microsoft cherche ici à s’ouvrir à tous les jeux disponibles sur iOS et Android et non seulement ceux créés par Microsoft Studios qui intègrent déjà le Xbox Live.
iOS et Android ont donc le droit au Xbox Live, mais ce n’est pas le cas de la Nintendo Switch, malgré ce qu’on a pu lire il y a quelques semaines. Il n’est toutefois pas impossible que Microsoft et Nintendo discutent en ce moment même. En réalité, il est probable que Microsoft discute aussi avec Sony pour proposer le Xbox Live sur PlayStation, mais on sait que Sony n’aime pas trop se mêler à la compétition. À voir si les négociations mèneront à un accord.
OpenAI travaille sur son premier produit IA et ce sera une enceinte connectée de la taille d’un palet de hockey, sans écran, avec la...
Un juge du Nouveau-Mexique a condamné Meta à payer 567 millions de dollars dans une affaire sur les méfaits des réseaux...
Intermarché a été victime d’une cyberattaque ayant exposé les données personnelles de ses clients utilisant le...
Nintendo a vendu 3,82 millions de Switch 2 au premier trimestre de son exercice fiscal décalé (avril à juin dans notre calendrier),...
L’acteur australien Uli Latukefu, révélé par la série Young Rock, a été choisi pour incarner Ganondorf, le...