KultureGeek Jeux vidéo Le jeu Atlas : ses débuts en Early Access et les annonces des développeurs

Le jeu Atlas : ses débuts en Early Access et les annonces des développeurs

30 Déc. 2018 • 10:04
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Le jeu massivement multijoueur en ligne Atlas, qui nous promettait de vivre des aventures fantastiques dans une ambiance de piraterie et de liberté, a connu une première semaine de lancement assez houleuse. Le jeu, toujours en « Early Access », a été rendu disponible, mais sur des serveurs très instables accompagné de crashs assez fréquents.

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Selon les studios Grapeshot Games, ils ont été pris de court par le très grand nombre de joueurs voulant accéder à leur jeu, alors qu’ils avaient pourtant annoncé que celui-ci pourrait supporter plus de 40 000 joueurs en simultané sur une seule carte. Mais déjà plus de 70% des avis sur Steam sont négatifs, soulignant souvent les problèmes de performance du jeu et le « grind » répétitif (mais obligatoire) des ressources. Si l’on met de côté ces points négatifs et le fait que le jeu est quasiment un copié-collé de leur précédent jeu Ark: Survival Evolved, les studios ont annoncé que leur priorité numéro une serait d’optimiser le titre afin de rendre les échanges de données avec les serveurs plus stables, et ce grâce à de nombreuses mises à jour quotidiennes.

Rajoutons que le Atlas Dev Kit qui permettra aux joueurs de créer des « mods » du jeu sera disponible le 7 janvier 2019.

SOURCEpcgamer

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