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Call of Duty: WWII est disponible depuis quelques jours maintenant et a connu de nombreux problèmes sur les modes en ligne. Dès le lancement le 3 novembre dernier, les serveurs ont été surchargés et les joueurs ne pouvaient tout simplement pas effectuer une partie complète. Sledgehammer, qui développe le jeu, a depuis fait des améliorations et annonce aujourd’hui que les serveurs dédiés sont de retour.

Les joueurs sur PlayStation 4, Xbox One ou PC ont maintenant de nouveau le droit à des serveurs dédiés pour les parties en ligne afin d’améliorer l’expérience et réduire les bugs. Les serveurs P2P utilisés jusqu’à maintenant pouvaient poser des problèmes si l’hôte quittait la partie. En outre, plusieurs joueurs se sont plaints de la détection de collision qui pouvait être plus que bancale au moment de tirer avec les armes. Pour d’autres joueurs, les serveurs P2P ont provoqué des pertes au niveau de la progression.
Les joueurs de Call of Duty: WWII n’ont rien à faire de particulier pour profiter des serveurs dédiés, si ce n’est relancer le jeu si ce n’est pas déjà depuis quelques heures maintenant. Sledgehammer les invite par ailleurs à lui rapporter les éventuels bugs sur ce tweet en précisant leur connexion (Ethernet ou Wi-Fi, leur NAT et leur région.
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