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Les ventes du PSVR se portent bien à en croire Sony; le casque VR aurait largement dépassé le million d’exemplaires écoulés, et les vrais jeux sont enfin là, même si le rythme des sorties est encore lent.

Preuve de la bonne santé « économique » du Playstation VR, une mise à jour matérielle est déjà dans les tuyaux; il ne s’agirait pas à proprement parler d’un PSVR 2.0, mais plutôt d’une version améliorée et qui surtout corrigera les défauts assez évidents du modèle d’origine. Ainsi, le design du PSVR sera légèrement affiné, et la disposition des fils le reliant au boiter sera optimisée de façon à ne pas gêner le joueur. En outre, les casques audio « intras » seront directement intégrés sur l’arceau du casque (et avec un son spatialisé à priori).
Mais surtout, il ne sera plus nécessaire de débrancher le boitier PSVR relié à la PS4 lorsqu’on désire faire tourner ses jeux PS4 en HDR, une anomalie grossière qui sera enfin rectifiée. Les jeux PSVR pourraient d’ailleurs eux aussi bénéficier de l’affichage HDR. Le nouveau PSVR (modèle CUH – ZVR2) sera vendu le 14 octobre prochain au japon (avec la caméra dans le pack) et au même tarif que le casque actuel, soit 400 euros.
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