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Microsoft veut faire de Windows 10 le centre d’un éco-système dédié aux outils AR et VR. En dehors du casque HoloLens (conçu par Microsoft et surtout destiné aux développeurs pour l’instant), le géant américain souhaite aussi promouvoir des casques AR/VR d’autres marques, des accessoires forcément compatibles Windows Mixed Reality (soit un jeu d’APIs intégrées dans Windows 10 qui permet de gérer le développement d’applications de réalité mixée).

Lors de la GDC 2017, Microsoft a présenté le Windows Mixed Reality Development Edition headset, soit un casque VR/AR de marque Acer. Ce casque est destiné à des applications de réalité mixée, qui « mélange » donc les objets virtuels à l’environnement réel. A l’intérieur de ce nouveau casque VR, on trouve deux dalles LCD d’une définition de 1 440 x 1 440 pixels (pour chaque écran), ce qui signifie que la densité de pixels est ici nettement supérieure à ce qui est proposé sur l’Oculus, le HTC Vive ou bien encore le Playstation VR. La fréquence de rafraîchissement est de 90 Hz et le casque se rattache obligatoirement au PC en filaire (connectique HDMI 2.0 et USB 3.0). A noter que ce casque de réalité mixée ne nécessite pas de caméras extérieures pour scanner en 3D l’environnement (comme dans le cas du système HTC Vive), tout étant gérés par les caméras placées directement sur le sommet du casque.
A noter que Microsoft a profité de cette annonce matérielle pour faire une annonce importante concernant la Xbox : la Xbox One et surtout la Xbox Scorpio seront en effet compatibles dès 2018 avec les différents casques de réalité mixée compatibles Windows Mixed Reality.
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