Ne manquez plus aucune de nos publications :
C’était l’une des plus grosses exclusivités de la Xbox One, la seule aussi que l’on sentait capable d’attirer un public japonais : après des mois de rumeurs assez sombres, Microsoft vient donc de confirmer l’annulation pure et simple de Scalebound, une décision qui clos 4 années de développement chaotiques et qui surtout donne l’impression que la Xbox One est décidément la mal aimée des exclusivités sur cette génération de console.
Dans son communiqué, Microsoft rappelle la diversité des rares exclues encore en lice, mais il faudra sans doute sortir le grand jeu au prochain E3 pour redonner la confiance aux joueurs juste avant la sortie de la Scorpio : « Après une prudente délibération, Microsoft a pris la décision d’arrêter la production de Scalebound. Nous travaillons plus dur que jamais pour offrir un incroyable catalogue de jeux à nos fans cette année, catalogue dans lequel figurent des jeux comme Halo Wars 2, Crackdown 3, State of Decay 2, Sea of Thieves et d’autres grandes expériences« .
Scalebound et ses chevauchées à dos de dragons était pourtant un projet très prometteur, et les quelques extraits de gameplay donnaient véritablement l’impression que ce titre avait de quoi séduire les joueurs Xbox; dommage…
Intel annonce un investissement de 5 milliards d’euros en Europe, plus exactement au niveau de son campus irlandais de Leixlip, en banlieue de...
Waze déploie une mise à jour intégrant l’intelligence artificielle Gemini de Google, avec un déploiement mondial sur...
C’est d’actualité : la surveillance des incendies prend une nouvelle dimension avec FireSat. Muon Space a lancé les trois...
Freddy Krueger s’apprête à hanter une nouvelle génération de spectateurs. Paramount a en effet conclu un accord avec les...
La CNIL impose désormais le consentement préalable des internautes avant l’utilisation de pixels de suivi dans les e-mails marketing,...
4 commentaires pour cet article :