KultureGeek Jeux vidéo Les indépendants touchés de plein fouet par la crise du jeu vidéo

Les indépendants touchés de plein fouet par la crise du jeu vidéo

24 Juil. 2014 • 17:40
0

Les temps sont durs, et pour les créateurs indépendants de jeu vidéo, l’année qui vient de s’écouler a été sans doute la plus terrible de ces dernières années. Ainsi, en un an, et selon les données compilées de Gamasutra, les créateurs solitaires ont vu leurs revenus chuter de moitié, passant de 23130 dollars annuel (chiffres 2012) à 11812 dollars (chiffres 2013). Le paradoxe est bien que ces dernières années ont été celles de la reconnaissance pour ces concepteurs de jeux freelance; de véritables stars du jeu indé ont même émergé, et sont reconnues maintenant au même titre que les Kojima ou Myamoto.

Jonathan Blow (Braid), Phil Fish (Fez), autant de célébrités actuelles du jeu vidéo, et qui ont pourtant tous concédé avoir traversé à un moment ou à un autre des moment très durs, craignant même de ne pas avoir les ressources puis l’énergie de finir leur oeuvre. La baisse extrêmement brutale des revenus de ces créateurs (en moyenne) trouve peut-être son origine dans la multiplication de ces développeurs indés justement, qui finissent par se partager un gâteau qui grossit moins vite qu’eux, mais une autre explication tombe sous le sens, sans doute plus brutale et qui rend moins optimiste sur la durée : le freemium.

th_Braid_04

Le freemium a été popularisé par le succès insolent d’éditeurs comme King, qui ont cumulé les centaines de millions avec leur seul titre Candy Crush Saga, mais l’arrivée de ce modèle économique porté massivement par des éditeurs puissants a changé toute la donne économique pour les petits créateurs. Car pour eux bien souvent, le freemium ne marche pas, le modèle économique réclamant des téléchargements massifs pour commencer à être seulement rentable. Bien souvent, les indés fonctionnent au paiement à l’unité, qui permet d’obtenir un gain pas forcément énorme mais qui a le mérite de couvrir au moins les frais de développement.

Mais voilà, depuis le freemium, les utilisateur rechignent à acheter à 4 euros un jeu de type Fez ou Sword and Sorcery sur leurs mobiles, alors qu’à côté on leur propose du casual gratuit et addictif (même si le fond n’y est pas…). Conséquence, 57% des développeurs « solos » ont touché moins de 500 euros mensuel, alors que bien souvent la conception et le codage d’un jeu prennent beaucoup de temps (l’activité correspond assez mal à un complément salarial).

Gamasutra note qu’un bon moyen de s’en sortir un peu mieux reste de se regrouper, même si cela ne garantit pas de toucher la timbale au bout du compte. Nous vous le disions en début de dépêche : les temps sont durs.

 

Les sujets liés à ces tags pourraient vous interesser

Désolé, les commentaires sont fermés.

Les derniers articles

sophieturner-laracroft-blo

Tomb Raider : Sophie Turner est officialisée comme Lara Croft pour la série d’Amazon

3 Sep. 2025 • 20:52
0 Geekeries

Amazon Prime Video s’apprête à donner vie à une série en live-action inspirée de la franchise de jeux vidéo...

Roblox Logo

Roblox : bientôt des labels de classes d’âge ESRB pour mieux protéger les enfants

3 Sep. 2025 • 20:00
0 Internet

C’est dans l’air du temps : les expériences proposées dans le métavers Roblox recevront bientôt des labels de...

28 Ans Plus Tard - Le Temple Des Morts28 Ans Plus Tard - Le Temple Des Morts

Le Temple des Morts : la suite de 28 ans plus tard sortira en salles dès le mois de janvier 2026 ! (bande-annonce)

3 Sep. 2025 • 19:28
0 Geekeries

C’est probablement unique dans les annales du cinéma mainstream, et sans doute dans l’histoire du cinéma tout court. 28 ans plus...

Superman David Corenswet

Man of Tomorrow, la suite de Superman, a maintenant une date de sortie

3 Sep. 2025 • 19:21
0 Geekeries

David Corenswet s’apprête à renfiler le costume emblématique de Superman plus tôt que prévu. James Gunn,...

Claude IA

Claude IA : Anthrophic atteint une valorisation de 183 milliards de dollars

3 Sep. 2025 • 18:00
0 Internet

Anthropic, l’entreprise créatrice du chatbot Claude, vient de boucler une levée de fonds de 13 milliards de dollars. Cette...

Les dernières actus Apple sur iPhoneAddict :

Comparateur

Recherchez le meilleur prix des produits Hi-tech

Recherche

Recherchez des articles sur le site