KultureGeek Jeux vidéo Hearthstone : Déjà un premier nerf pour le chasseur de démons

Hearthstone : Déjà un premier nerf pour le chasseur de démons

1 min.
9 Avr. 2020 • 13:33
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Alors que Blizzard avait enfin réussi à créer la surprise pour Hearthstone en implémentant une nouvelle classe, chasseur de démons, les développeurs sont restés dans leur moyenne habituelle : la classe était apparemment nettement trop forte, et a subi les coups du fameux marteau à nerfs. Avec une sortie mardi, et une réaction dès mercredi soir pour en modifier les cartes, l’extension a bien vite été corrigée par le studio. Plus précisément, ce sont quatre cartes centrales qui ont eu leur puissance revue à la baisse :

  • Skull of Gul’dan – Mana cost increased from 5 to 6.
  • Imprisoned Antaen – Mana cost increased from 5 to 6.
  • Eye Beam – Outcast Mana cost increased from 0 to 1.
  • Aldrachi Warblades – Durability decreased from 3 to 2

Hearthstone Big

La décision semblait en effet nécessaire, puisque d’après HSReplay, site non-officiel de statistiques sur le jeu, cette nouvelle classe détient tout simplement le meilleur win-rate en standard, en wild, et même en arène. Blizzard a affirmé que ce ne sont pas là les marques de l’équilibrage final, et que dans l’avenir et les semaines à venir, « des micro-ajustement plus précis » allaient être effectués.

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