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Le jeu Star Wars: Battlefront aurait dû avoir le droit à un spin-off. C’était même prévu en interne, mais tout ne s’est pas déroulé comme prévu et Electronic Arts a préféré tirer un trait dessus, selon les informations de Kotaku.

Le projet a été annulé au printemps 2019. Il avait pour nom de code Viking et aurait dû sortir à l’automne 2020. Il devait s’agir d’un spin-off de Star Wars: Battlefront avec ce qui est présenté comme des éléments open world. Le studio d’Electronic Arts à Vancouver a planché sur le sujet, puis a été rejoint par Criterion (situé à Londres).
Electronic Arts Vancouver a passé un certain temps à concevoir des idées et des prototypes pour Viking puis Criterion est arrivé. C’est alors que les problèmes ont commencé. Bien que Criterion soit, sur le papier, le studio principal, les défis logistiques de développer un jeu entre deux pays en ont fait une proposition difficile. Les équipes dirigeantes à Vancouver avaient des idées bien précises et celles à Londres en avaient d’autres. Au vu de la situation, Electronic Arts a jeté l’éponge.
C’est l’occasion de rappeler qu’il s’agit du troisième jeu Star Wars qui a été annulé depuis 2017 chez Electronics Arts. Les prochains qui sont toujours en développement sont une suite à Star Wars : Jedi Fallen Order et un autre jeu dont les détails ne sont pas connus pour l’instant.
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