KultureGeek Matériel Xbox Scarlett : la VR n’est pas à l’ordre du jour

Xbox Scarlett : la VR n’est pas à l’ordre du jour

2 min.
26 Nov. 2019 • 11:15
0

Malgré la disponibilité de nombreux casques de réalité mixte pour les PC Windows, Microsoft se refusera encore à la VR sur la prochaine génération de Xbox. Phil Spencer a ainsi confirmé dans les colonnes du site Stevivor que le Project Scarlett ne sortirait pas des ornières du jeu traditionnel et que la VR n’était pas (encore ?) au programme :« Personne ne demande la VR » a tranché le patron de la division jeux, tout en précisant que la VR avait tendance à isoler les individus.

Phil Spencer Microsoft Studios Xbox

Pour Phil Spencer, la VR n’a pas d’avenir sur la Xbox Scarlett. De façon générale, le patron de la division jeu de la Xbox One ne cesse de tacler la technologie VR, comme si rien de bon ne pouvait (ou n’avait pu) en sortir…

Cette décision de Microsoft de ne pas soutenir la VR n’est pas vraiment une surprise en soi, mais cette stratégie, qui semblait plutôt logique sur la génération actuelle (marché microscopique au démarrage), pourrait cette fois s’avérer un peu plus risquée que prévu. Le PSVR de Sony culminera en effet à 6 millions d’unités au moment du lancement de la PS5 (et autant pour la concurrence), sans compter que la technologie VR dispose désormais d’un catalogue blindé de jeux de grande qualité (RE VII, Astrobot, Wipeout VR, Super Hot VR, Lone Echo, Beat Saber, The Elder Scrolls, Alien Isolation/Mod, Stormland, Tetris Effect, Moss, No Man’s Sky, Asgard’s Wrath, etc.). Plus prosaïquement, l’absence de VR sur la Scarlett signifie que le prochain Half Life : Alyx, qui promet déjà beaucoup, n’intègrera jamais le catalogue de la console (alors que le PSVR 2 a toutes ses chances).

On notera enfin que les ventes d’Oculus Quest explosent depuis son lancement, un succès qui tend à prouver par la bande que la lenteur de pénétration de cette technologie repose sans doute sur des contraintes plus techniques que ludiques (confort, câbles, installation un peu plus complexe, qualité visuelle, etc.), des contraintes qui pourraient bien disparaitre (ou tout au moins s’atténuer énormément) avec la prochaine génération de casques VR. La Xbox One avait déjà loupé le train des exclusivités ; il ne faudrait pas que son successeur rate le coche de la prochaine révolution vidéo-ludique…

Les sujets liés à ces tags pourraient vous interesser

Désolé, les commentaires sont fermés.

Les derniers articles

Instagram Logo Icone

Le patron d’Instagram refuse de parler d’addiction après un usage de 16 heures

13 Fév. 2026 • 20:58
0 Internet

Adam Mosseri, le patron d’Instagram, a qualifié d’« usage problématique » mais non d’« addiction...

Sophie Adenot

Sophie Adenot en orbite : l’astronaute française se dirige vers l’ISS

13 Fév. 2026 • 20:30
0 Science

Mission accomplie pour Sophie Adenot. Après plusieurs jours d’attente liés aux conditions météorologiques, la nouvelle...

Google Logo Icone Application

Google visé par une enquête en Europe sur la manipulation des enchères publicitaires

13 Fév. 2026 • 20:16
0 Internet

La Commission européenne soupçonne Google d’augmenter artificiellement le prix de clôture des enchères publicitaires sur...

John Wick

State of Play : un jeu John Wick annoncé ; Keanu Reeves et Chad Stahelski impliqués

13 Fév. 2026 • 19:12
0 Jeux vidéo

La franchise John Wick s’apprête à franchir un nouveau cap. Lors du State of Play de ce jeudi 12 février, un jeu vidéo...

Lunettes Ray-Ban Meta

Meta va intégrer la reconnaissance faciale sur ses lunettes connectées Ray-Ban

13 Fév. 2026 • 18:17
0 Matériel

Meta prévoit d’intégrer dès cette année une fonction de reconnaissance faciale baptisée Name Tag sur ses lunettes...

Les dernières actus Apple sur iPhoneAddict :

Comparateur

Recherchez le meilleur prix des produits Hi-tech

Recherche

Recherchez des articles sur le site