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On ne sait pas encore ce que l’avenir réserve à ces nouvelles plateformes émergentes que sont la VR et la réalité mixte, mais le travail sur des méthodes pour faciliter leur développement et son déploiement a déjà commencé. C’est pourquoi Mozilla a présenté son projet de créer un framework combiné afin d’offrir des outils standardisés et bien documentés, pour que l’utilisateur puisse avoir accès à son contenu via la plateforme de son choix aussi facilement que possible.

Mozilla a déjà travaillé avec d’autres entreprises comme Google sur l’API WebVR, qui a permis depuis plus ou moins un an d’étendre les expériences VR aux navigateurs sans avoir trop de plug-ins compliqués à installer. Ainsi, WebXR serait en quelque sorte le successeur de ce travail, permettant de faciliter encore davantage le déploiement de ces plateformes. Ce qui va passer par le travail difficile que sera la création d’un langage qui pourrait parler à ARCore, ARKit, ou encore Hololens. On ne sait pas encore avec précision quels sont les plans de Mozilla, puisqu’ils ne prévoient pas de remplacer totalement et simplement WebVR, il est certain en revanche qu’ils n’ont pas fini de travailler.
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