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AWAY : Journey to the Unexpected est une bizarrerie ludique qui est malheureusement passée sous les radars de la plupart des médias spécialisés lors du dernier E3. Le jeu du développeur Jim Gennisson (édité par Playdius) s’avère pourtant des plus prometteurs : AWAY : Journey to the Unexpected est en fait un roguelike en vue à la première personne qui se déroule dans un univers « ouvert » et coloré où les personnages semblent tout droit sortis d’un cartoon passablement déjanté. Si certains lieux d’AJU sont « fixes » (l’école dans la vidéo), les donjons quant à eux sont générés aléatoirement, tout comme le contenu des coffres (coeurs, armes, etc…). Mais la grande originalité du titre consiste bien dans ce mixe de gameplay/game-design propre au Roguelike « pur » avec une réalisation « FPS » et en monde ouvert (sans compter que la réalisation est très propre, avec même de jolis effets d’explosion). Et après tout, pourquoi le roguelike serait-il seulement obligé de s’inspirer du pixel-art ou condamné à la vue en 2D ? AWAY : Journey to the Unexpected sortira au début de l’année prochaine sur PS4, Xbox One, PC et Nintendo Switch.
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