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Valve dévoile la version définitive du Steam Controller

Après de nombreuses modifications, il semblerait que cette fois ce soit la bonne. Valve a profité de la Game Developper Conference pour dévoiler la version définitive du Steam Controller, sa manette de jeu compatible avec les Steam Machines. La manette sera disponible au mois de novembre, dans un premier temps aux États-Unis, au prix de 50$.

SteamController
D’après le retour de Polygon qui a pu mettre la main dessus, la prise en main est excellente malgré les nombreux boutons. De plus, tous les boutons sont configurables ce qui ajoute un gros plus niveau maniabilité.

La manette est composée de :

  • 2 pavés tactiles (qui ne sont plus incurvés)s avec un guide en forme de croix gravé sur celui de gauche
  • 4 boutons de faces principaux : A,B,X,Y
  • 3 boutons de faces secondaires, type « Start », « Select » et « Home »
  • Un stick analogique, placé en bas à gauche de la manette
  • 2 boutons de tranches
  • 2 gâchettes
  • 2 boutons à l’arrière


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