Jeudi dernier dans la soirée, PlayerUnknown’s Battlegrounds sortait le mode Desert Knights. Supposé être limité dans le temps, ce nouveau mode de jeu plaçait cinq équipes de dix joueurs dans un coin de Miramar pour un deathmatch rapide et nerveux, pour changer un peu du battle royale. Mais si ce nouvel événement devait durer jusqu’à la fin du week-end, il semblerait que les joueurs ne pourront pas vraiment en profiter. Les développeurs ont en effet retiré ce nouveau mode du jeu vendredi, avançant qu’il causait d’énormes problèmes de connexion, même pour ceux qui ne souhaitaient pas particulièrement profiter de ce deathmatch.

Les problèmes de connexion sont toujours ennuyeux, mais le timing était d’autant plus crucial ici, puisque les joueurs auront eu au total moins de 24 heures pour essayer ce nouveau mode de jeu. Et un tel événement arrivant souvent avec un pic d’activité, Bluehole pouvait s’attendre à un week-end qui brise à nouveau tous les records. Mais vu les conditions du bug et l’engouement autour de Desert Knights, le développeur ressortira sans doute ce mode un peu plus tard, quand tous les problèmes techniques auront été cernés et corrigés comme il faut.
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