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Il est enfin là, tout frais sorti des petites mains des codeurs de Bioware : le patch 1.05 apporte son lot de correctifs du jeu Mass Effect : Andromeda, reçu fraichement par la critique et les joueurs principalement à cause de ses gros soucis d’animations faciales/labiales ainsi et de synchro vocale lors des dialogues; cet « epic fail » a atteint de telles proportions que des vidéos moqueuses ont pullulé sur la toile, des vidéos montrant quelques uns de personnages de Mass Effect avec des animations de visage passablement grotesques. Autre grief, les allers retours incessants lors de voyages spatiaux éreintants, des phases qui pourront dorénavant être « zappées ».
La liste des corrections est longue comme un jour sans pain, ce qui en dit long sur le manque de finition de ce jeu qui était pourtant l’un des plus attendus de 2017 :
Amélioration des didacticiels
Équilibrage du mode solo : caisses de munitions, armures, armes, nomade, profils, attaques et progression
Équilibrage du mode multijoueur : armes, couverture et ennemis
Ajout d’une option permettant de passer les séquences de pilotage automatique afin de se déplacer plus rapidement sur la carte de la galaxie
Amélioration de la logique, des timings et de la continuité pour les relations et l’histoire
Amélioration de la synchro labiale et des animations faciales pendant la conversation, y compris pour les doublages en langue étrangère
Résolution de différents problèmes de collision
Résolution de problèmes de lecture et de choix de musique et de doublage
Résolution d’un problème de lancement des conversations pour votre commando sur les mondes colonisables
Résolution d’un problème empêchant l’accès à une console reliquate après plusieurs échecs de décryptage dans certaines circonstances
Résolution d’un problème empêchant l’utilisation du voyage instantané tant qu’une sauvegarde n’a pas été chargée après avoir recruté Drack
Résolution d’un problème figeant le joueur lors du lancement de l’animation de Charge biotique
Résolution de problèmes affectant certaines sauvegardes
Résolution d’un problème empêchant les joueurs d’interagir avec certains objets en multijoueur
Améliorations de la stabilité et du streaming
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*La vie de développeur, c’eeeest pas toujours facile !*
S’faire voir EA, bioware, et tous les autres dev et éditeurs qui prennent les consommateurs pour des jambons.