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Les ventes d’ordinateurs ont progressé au 2e trimestre de 2020

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Le cabinet Gartner a publié les données pour les ventes d’ordinateurs au deuxième trimestre de 2020. C’est positif, aussi bien pour les PC sous Windows que pour les Mac.Apple reste le quatrième vendeur d’ordinateurs à l’échelle mondiale. Le fabricant a écoulé 4,37 millions de Mac au précédent trimestre, contre 4,16 millions à la même période il y a un...

Mac : Apple abandonne les processeurs d’Intel pour les siens

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Parfois, le terme de révolution n’est pas usurpé, même dans une Keynote Apple. Les rumeurs le prévoyaient, mais l’annonce officielle a pris une toute autre ampleur : Apple a en effet démarré la transition de la gamme Mac vers l’Apple Silicon, un processeur sous architecture ARM sans doute très proche des Ax des iPhone et iPad. Et contrairement cette...

Apple dévoile macOS Big Sur : les nouveautés au programme

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Ce que beaucoup attendaient est enfin arrivé : c’est au tour de la prochaine mouture de l’OS des ordinateurs Apple d’avoir son moment de gloire. Et comme d’habitude, l’équipe marketing nous sort son côté artiste avec un nom pour le moins inattendu : macOS Big Sur. Et la firme ne cache pas ses ambitions, puisqu’elle avance qu’il...

Nearby Share, l’AirDrop de Google, va arriver sur Windows, macOS, Linux et Chrome OS

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Google prépare son équivalent à AirDrop d’Apple qui a pour nom Nearby Share. Cette fonctionnalité permettra de partager facilement un contenu avec une personne ou un appareil à proximité. Il se trouve que Nearby Share ne sera pas disponible que pour les smartphones et tablettes Android.Nearby Sharing shows up in #chromebook settings pic.twitter.com/Z2V5UrgPT4—...

Facebook Messenger propose son app Windows et Mac dans le monde

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Après des années de travail et de teasing, Facebook l’a enfin fait : son application Messenger est désormais disponible dans ses versions PC et Mac. Cette dernière avait eu droit à une sorte de soft launch au début du mois de mars dans certains pays dont la France. Les deux sont téléchargeables respectivement depuis le Microsoft Store et le Mac App Store. On...

Untitled Goose Game : le jeu de l’oie du studio House House passe la barre du million d’exemplaires

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L’oie farceuse d’Untitled Goose Game a déjà de nombreux adeptes. « Le jeu de l’oie sans titre » du studio House House s’est écoulé à plus d’un million d’exemplaires (un score qui n’inclut pas les téléchargements via le Xbox Game Pass), un succès largement mérité au vu des grandes qualités du titre. Le gameplay aussi...

Transfer : la solution de Dropbox pour les transferts de gros fichiers

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Le service de stockage Dropbox s’attaque enfin aux gros fichiers : opérationnel depuis le 5 novembre, Transfer est un système de transfert de fichiers on cloud qui se caractérise par sa capacité de traitement de gros fichiers (jusqu’à 100 Go) et un délai d’expiration des fichiers de 7 à 90 jours. Cette nouvelle app-service se distingue aussi par...

macOS Catalina est disponible au téléchargement : voici les nouveautés

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Apple propose aujourd’hui la version finale de macOS Catalina au téléchargement pour le public. Elle arrive quelques semaines après iOS 13, tvOS 13 et watchOS 6.Les Mac compatibles avec la nouvelle version sont :MacBook 2015 ou plus récentMacBook Air 2012 ou plus récentMacBook Pro 2012 ou plus récentMac mini 2012 ou plus récentiMac 2012 ou plus récentiMac...

Apple présente macOS Catalina : mort d’iTunes et arrivée des applications iOS sur Mac

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La dernière présentation arrive, et elle est de taille, puisqu’il s’agit de rien de moins que du prochain MacOS : Catalina. Et on commence par iTunes, qui avait depuis quelques temps été au centre de bien des rumeurs. Il va disparaître en tant que tel, et sera désormais divisé en trois apps différentes :Apple Music, qui sera concentré sur la musique, où...

Le studio Cyan (Myst) confirme que Firmament sera bien disponible pour le PSVR (trailer)

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Cyan, le studio derrière les chefs d’œuvres Myst ou Riven, vient de boucler sans accrocs la campagne Kickstarter pour son prochain jeu d’aventure : Firmament. Cyan devait atteindre un premier plafond de 1,3 million de dollars pour assurer le développement du jeu sur PC et PCVR et un second plafond de 1,4 million de dollars pour démarrer les versions Mac et...

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