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L’E3 2014 a laissé un cadavre fumant sur la parterre du salon de Los Angeles : le Kinect 2.0 de la Xbox One, passé sous pertes et profits en faveur de la baisse de tarif (-100 dollars/euros) de la console; pas une annonce, pas un seul jeu basé sur la caméra 3D, devenue simple périphérique plus qu’optionnel. Si l’avenir du Kinect est donc plus que compromis sur console, Microsoft semble avoir quelques idées concernant le PC : le Kinect 2.0 doit en effet débarquer sur Windows le 15 juillet prochain et l’objectif visé serait d’en faire un accessoire allant bien au delà du jeu vidéo ou de quelques gestures de contrôle de l’interface graphique.
Par rapport à l’ancienne version qui équipait la Xbox 360, la Kinect 2.0 est équipée de meilleurs capteurs 3D, d’une caméra en Full HD (1080p) et de meilleurs angles de vue. La latence aurait été revue à la baisse (l’un des points noirs du Kinect), ce qui devrait favoriser les usages professionnels où ce type de défaut prononcé peut s’avérer rédhibitoire (notamment dans le milieu médical). Reste à savoir si Microsoft a prévu de fournir quelques logiciels de son crû en bundle avec son périphérique, histoire que le Kinect ne soit pas seulement destiné aux studios de développement ou aux centres de recherche universitaires.
Fin 2013, Microsoft lançait une série de spots Kinect for Windows, censés illustrer les évolutions futures du Kinect adapté à l’OS desktop de Redmond. Peut-être serait-il temps de donner à ses visions un peu de consistance, alors que la sortie commerciale se profile…
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