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Réalisé par d’anciens employés de Bungie (Halo, Destiny), Golem sera peut-être l’un des gros jeux PSVR lors de sa sortie désormais programmée pour le 13 mars 2018. Ce jeu d’aventure place le joueur dans la peau d’un Golem qui devra parcourir des contrés fantastiques tout en se débarrassant d’ennemis coriaces (dont d’autres Golems) qui tenteront de lui barrer le passage. Golem ne s’était présenté jusqu’ici que sous la forme d’ un trailer énigmatique (mais sans séquences de gameplay); en marge de la conférence du Playstation Experience de Sony, l’équipe en charge du projet a dévoilé de nouvelles informations ainsi que des passages de combats (en VR donc) qui semblent plutôt bien travaillés (bien qu’un peu lents, mais après tout, un Golem n’est pas réputé pour sa vélocité au 100 mètres).
On apprend aussi qu’il s’agira d’incarner tour à tour une jeune fille ainsi donc que le fameux Golem, et que de simples mouvements de la tête suffiront à se diriger, ce qui est logique étant donné que le jeu nécessitera l’usage des PSMove lors des phases de combats. Golem est conçu par Jaime Griesemer (un ex de Bungie donc…), et nous réjouira les oreilles grâce à une B-O de Martin O’Donnell, qui n’est autre que l’un des compositeurs de la musique de…Halo;
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