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Warner Bros comptait utiliser la popularité du véritable hit de HBO, Westworld, pour créer un jeu mobile qui serait synonyme de revenus rapides et faciles. Mais plus qu’une énième adaptation d’oeuvre télévisuelle en jeu vidéo, ce qui est intéressant ici, c’est la réponse immédiate de Bethesda : d’après le studio, il s’agit simplement et purement d’une « copie de Fallout Shelter« . Mieux encore, le titre serait basé sur le même code que cette version mobile de l’adaptation mobile de Fallout. Quoi de mieux donc pour régler ce petit différend qu’un procès?

Et les différents arguments utilisés pour justifier ce procès sont disponibles sur Polygon. Ainsi, Westworld proposerait « le même game design que Fallout Shelter, ou au moins un extrêmement similaire, de même pour son style artistique, ses animations, et ses fonctionnalités. » Et apparemment, les similarités ne s’arrêtent pas là. Westworld comme Shelter ont été développés par Behaviour Interactive, que Warner aurait justement choisi pour ce précédent travail. Warner aurait employé ce studio pour économiser les coûts en réutilisant des assets, du code et des propriétés intellectuelles de Bethesda pour son propre titre.
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D’ailleurs quand je l’ai télécharger j’ai cru que c’était un jeu de Bethesda