Ne manquez plus aucune de nos publications :
Le couperet vient de tomber : Electronic Arts a annoncé il y a quelques heures le licenciement de 350 de ses employés, arguant de « changements opérationnels » et de la nécessité de « mieux répondre aux besoins des joueurs ». Aucun poste de développeur n’est concerné par ces coupes sombres, à contrario des nombreux salariés du Marketing ou de l’Analyse de données qui se sont vu notifier leur licenciement. EA s’engage à reclasser du mieux possible les personnes éjectées de l’entreprise (air connu), et précise que tous ceux qui ne pourront pas réintégrer la société sur d’autres postes recevront des indemnités de départ (encore heureux pourrait-on dire… ).

EA se sépare donc de 3% de ses effectifs (sur un total de 9000 employés environ), dans un contexte économique plutôt mitigé pour le géant américain: lors de la dernière publication de résultats, EA a publié un chiffre d’affaires certes en progression mais inférieur à celui qui était attendu par les analystes. Et les résultats sur l’année 2019 sont déjà estimés à la baisse; comme quoi, les mécaniques freemium dans tous les jeux (même payants) et les lootboxes en pagaille, ça ne suffit pas toujours.
Plusieurs maisons d’édition, dont Hachette, poursuivent Google en justice pour avoir utilisé sans autorisation des livrés...
Suno, l’un des générateurs de musique par intelligence artificielle les plus connus du marché, se retrouve au cœur...
Microsoft a bouché 570 failles de sécurité sécurité sur Windows 10, Windows 11 et Windows Server avec sa mise à...
Sony présente la liste des jeux qui vont être disponibles sur le PlayStation Plus en juillet avec les abonnements Premium et Extra. La liste...
OnePlus serait sur le point de tourner la page : selon le média allemand WinFuture, OPPO préparerait une annonce imminente concernant le...