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Avec la mise à jour 4.50 de la PlayStation 4 Pro, Sony va améliorer les performances de sa dernière console de salon en poussant le processeur et la puce graphique à un niveau supérieur. L’annonce a été faite la semaine dernière, la fonction s’appelle « Mode Boost ».
Aujourd’hui, Digital Foundry s’est chargé de faire une comparaison entre plusieurs jeux avec et sans le mode Boost. Comme nous pouvons le voir ci-dessus, il y a de sacrées différences selon les titres, notamment au niveau du framerate ou des détails affichés. Dans Assassin’s Creed: Unity par exemple, on retrouve 30 images par seconde en moyenne avec une scène où il y a une foule. Sans le mode Boost, on tourne autour de 22 images par seconde.
Concernant le jeu Project CARS, la différence est de taille également. Dans une course avec beaucoup de pluie, le framerate tourne entre 45 et 50 images par seconde en moyenne, contre 35-40 images par seconde avec le mode désactivé. Dans Battlefield 4, les graphismes sont plus détaillés selon les lieux. Idem pour Mirror’s Edge.
La mise à jour 4.50 est actuellement disponible en version bêta auprès de certains joueurs. Sony n’a pas encore donné de date de sortie pour la version stable et finale. Il est bon de noter que le mode Boost sera uniquement disponible sur la PlayStation 4 Pro et non la PlayStation 4 ou la PlayStation 4 Slim.
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