Ne manquez plus aucune de nos publications :
Microsoft veut rassembler tous les joueurs avec le cross-plateform. Le groupe compte faire une annonce à la Game Developers Conference en mars prochain pour que les joueurs avec une Nintendo Switch ou un smartphone Android ou iOS puissent profiter du Xbox Live, à l’instar des joueurs PC et Xbox.

Il s’agit d’une nouveauté de taille, surtout que Microsoft promet la possibilité de retrouver son expérience là où on l’a laissée. Ainsi, certains éléments débloqués sur un support pourront être retrouvés sur un autre support grâce à un système de synchronisation. De plus, les trophées, la liste d’amis et bien plus seront disponibles sur toutes les plateformes.
Microsoft indique que les développeurs vont avoir un SDK dédié pour permettre ce mariage entre les consoles grâce au Xbox Live. Toutefois, aucun détail précis n’est donné dans l’immédiat et il faudra attendre le mois prochain pour en savoir plus. Par ailleurs, il faudra également attendre un petit moment avant de voir les premiers jeux profitant de cette fonctionnalité puisque les développeurs devront l’intégrer, la tester puis la déployer à l’ensemble des joueurs ensuite. Tout ceci peut prendre plusieurs mois, voire trimestres selon les types de jeux.
Le grand absent de la liste est Sony avec sa PlayStation 4. Il faut dire que le groupe japonais n’aime pas trop se mêler aux autres et il est difficile d’avoir du cross-plateform sur sa console. À ce jour, deux jeux supportent le cross-play : Fortnite et Rocket League.
Le groupe de hackers ZeroBytes frappe encore en annonçant avoir piraté l’Éducation nationale. Cela a permis...
Le rachat de SFR par Orange, Bouygues Telecom et Free pour 20,35 milliards d’euros ne couvrirait pas 3 000 salariés sur les 8 000...
Le Premier ministre Sébastien Lecornu a demandé à l’Agence nationale de la sécurité des systèmes...
YouTube va compter une vue dès le début de la lecture d’une vidéo à partir du 24 août. Ce changement remplace...
Sony n’a toujours pas fixé de date interne pour la sortie de la PlayStation 6, freinée par une pénurie de composants (dont la...