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Le jeu vidéo ne connaît pas seulement une évolution sur la forme , grâce à la puissance de cartes graphiques toujours plus puissantes, mais aussi sur le fond, le propos sous-jacent à nombre de productions récentes rejoignant des préoccupations devenus fondamentales, à l’instar de la gestion des ressources de notre planète, que l’on sait limitées et pourtant soumises à un pillage intensif qu’aucun rapport alarmiste ne semble devoir arrêter.
Le dernier Civilization : beyond Earth, réalisation (entre autres) du génial Sid Meier, bénéficie d’une bande annonce qui rejoint assez nettement les inquiétudes soulevées par le dernier film de Christopher Nolan, Interstellar, un film qui raconte l’histoire d’une humanité condamnée à sa perte, à tel point que les humains qui l’habitent en sont arrivés à la seule solution de devoir chercher un « avenir » ailleurs, sur une autre planète ou un autre système.
Au lieu de rendre cette perspective juste conceptuelle, le « trailer » de Civilization rend cette possibilité du pire à sa juste dimension atrocement dramatique et quasi désespérée. Il est assez rare que le jeu vidéo se hisse ainsi à de telles hauteurs de vues, surtout lorsqu’il s’agit d’introduire un type de jeu (gestion) en général très éloigné de ce genre de considérations; ici, c’est parfaitement réussi.
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