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Twin Peaks : une expérience VR pour la série culte de David Lynch

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Le studio Collider Games, Showtime ainsi que le réalisateur David Lynch ont collaboré à une expérience VR sur la série culte Twin Peaks. Baptisée Twin Peaks VR (quelle surprise !), cette expérience de réalité virtuelle est déjà totalement finalisée et sera présentée lors du Festival of Disruption qui se tiendra à Los Angeles du 3 au 14 octobre.Le...

Star Wars – Vader Immortal : une nouvelle « expérience » Star Wars pour l’Oculus

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Disney/Lucasfilm lance sa première salve d’expériences VR basées sur l’univers ultra-juteux de la licence Star Wars. Présenté lors de la conférence Oculus, Vader Immortal est le premier chapitre d’une saga VR qui en comptera 3 au final; l’expérience proposée sera peut-être un peu plus longue que prévu étant donné que le scénariste de cette...

Oculus dévoile son nouveau casque VR « standalone », l’Oculus Quest

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L‘Oculus Quest est-il la révolution attendue dans le secteur de la VR ? Présenté par Mark Zuckerberg en personne lors de la conférence Oculus, ce casque « standalone » fonctionne sans fil, sans connexion à un PC couteux (le processeur est aussi dans le casque), et ne nécessite pas non plus de smartphone en guise d’écran (solution de type CardBoard). Le...

[TGS 2018] Le créateur de Shenmue et de Outrun travaille sur un titre VR pour l’arcade

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Yu Suzuki est une légende vivante du jeu vidéo, à l’instar de John Carmack ou de Myamoto; Shenmue, Outrun ou bien encore Space Harrier sont tous issus de l’imagination fertile de ce créateur aussi humble qu’atypique. Après autant de chef-d’œuvres à son actif, Yu Suzuki aurait bien eu droit à des petites vacances, mais le génie du JV a encore...

Firefox Reality : un navigateur pour la VR

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Acculé par Chrome sur le marché des navigateurs, Mozilla lance Firefox Reality, un navigateur dédié à la VR. Compatible avec les casques HTC Vive, Oculus Rift et Daydream, Firefox VR affiche une interface totalement repensée pour la réalité virtuelle, avec des zones de recherche flottantes, un « clavier » à reconnaissance vocale pour la saisie rapide et un...

[TGS 2018] Everybody’s Golf VR s’annonce sur PSVR (trailer)

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Les annonces pleuvent pour le PSVR à quelques heures à peine de la conférences Sony. Le plus gros jeu VR dévoilé lors du TGS 20188 est sans nul doute l’adaptation VR du célèbre jeu de golf Everybody’s Golf; Everybody’s Golf VR sera non seulement jouable en VR, mais les PS Move feront même office de Club ! Plutôt orienté arcade (mais très précis...

Les ventes du PSVR seraient désormais dépassées par celles de l’Oculus et du HTC vive

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Pour la firme d’analyse IDC, le marché du casque de réalité virtuelle est encore loin de la maturité. Dans son dernier rapport « Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker« , IDC note que lors du second trimestre 2018, les ventes de casques VR ont globalement baissé de 33,7% dans le monde. Principaux responsables de cette chute, les...

[IFA 2018] OJO 500 : Acer dévoile un casque AR/VR doté d’une visière détachable

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Acer a dévoilé durant le salon de l’IFA son second casque AR/VR à destination des PC sous Windows 10. Ce nouveau casque baptisé OJO 500 corrige le défaut de répartition de poids constaté sur le premier modèle (que votre serviteur avait d’ailleurs pu tester sur Paris) et garde le système de visière « relevable », un gros point fort puisqu’il...

Transference : une date de sortie pour le jeu VR et une démo inédite sur PSVR

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C’est sans doute l’un des jeux à venir les plus étranges du catalogue Ubisoft Montréal; le jeu VR Transference, conçu en partie par l’acteur Elijah Wood (Frodon dans le Seigneur des Anneaux) et développé par la studio SpectreVision, a enfin droit à une date de sortie. Le Thriller psychologique et fantastique d’Ubisoft sera donc disponible...

Sony se félicite d’avoir vendu 3 millions de PlayStation VR et dévoile quels sont les jeux les plus populaires

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Sony annonce ce jour avoir vendu trois millions de PlayStation VR (PS VR), ce casque de réalité virtuelle qui est commercialisé depuis 2016. Le cap des deux millions avait été atteint à la fin de 2017, signifiant qu’il a fallu un semestre pour vendre un million d’exemplaires supplémentaires.Les joueurs utilisent-ils réellement leur casque ? Selon Sony, 21,9...

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