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Sony se félicite d’avoir vendu 3 millions de PlayStation VR et dévoile quels sont les jeux les plus populaires

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Sony annonce ce jour avoir vendu trois millions de PlayStation VR (PS VR), ce casque de réalité virtuelle qui est commercialisé depuis 2016. Le cap des deux millions avait été atteint à la fin de 2017, signifiant qu’il a fallu un semestre pour vendre un million d’exemplaires supplémentaires.Les joueurs utilisent-ils réellement leur casque ? Selon Sony, 21,9...

One : un casque VR qui intègre le suivi de la pupille… pour améliorer la qualité de l’affichage VR

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StarVR ne fait pas beaucoup parler de lui, et pourtant la filiale du studio suédois StarBreeze avance ses pions sur un marché VR de plus en plus compliqué à décrypter. Le One est le dernier casque VR « professionnel » de la compagnie, et ce dernier intègre une technologie d’eye-tracking, ce qui signifie que l’appareil est capable de détecter la position...

Hellblade Senua’s Sacrifice : la version VR disponible bientôt sur Oculus et HTC Vive !

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Hellblade Senua’s Sacrifice n’est décidément pas un jeu d’aventure comme les autres; cette histoire aux confins de la mythologie nordique place le joueur dans la peau d’une guerrière schyzophrène et littéralement possédée par des « voix » qui lui indiquent la marche à suivre. Ce superbe titre du studio Ninja Theory pourra bientôt être...

Cycles est le tout premier film d’animation Disney en réalité virtuelle

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Disney franchit le Rubicon; le mogul des médias vient en effet d’annoncer que son prochain court-métrage d’animation baptisé Cycles avait été entièrement réalisé pour les technologies d’affichage en VR. En d’autres termes, il faudra enfiler un casque Oculus, Vive ou PSVR pour profiter de ce film réalisé par Jeff Gipson, un artiste Disney qui a...

Oculus Go : la version « Entreprise » est disponible à la vente

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L’Oculus Go for Business est la version business du célèbre casque de réalité virtuelle. Les spécifications de l’appareil sont strictement identiques à celles du modèle grand-public : dalle LCD WQHD à la définition de 2560 x 1440 pixels, champ de vision de 110°, un taux de rafraîchissement de 75 Hz, un son spatialisé « 3D » et pour faire fonctionner...

PlayStation VR 2 : un concept qui donne envie (4K, 120 fps et un ventilateur intégré!)

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Le PlayStation VR n’est pas un échec à proprement dit (plus de 2 millions de casques VR vendus), mais l’on peut difficilement parler de réussite éclatante; la part de marché du casque ne permet pas à la VR de réellement décoller, sans même parler de la pénurie en « gros » jeux AAA (voire même AA). L’absence de Microsoft sur ce marché...

Changement de cap pour Amy Hennig (Uncharted) qui passe du AAA au jeu VR

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Dans un monde peuplé avant tout de créateurs au masculin, Amy Hennig est presque parvenue à se hisser à la hauteur des légendes du secteur (Myamoto, John Carmack, Geoff Crammond, etc.). Scénariste et directrice artistique sur la saga Playstation Jak and Daxter ainsi que sur les trois premiers Uncharted, Amy Hennig s’est finalement lassée des jeux AAA et a fini...

HoloSuit : une combinaison intégrale pour la réalité virtuelle

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La réalité virtuelle offre la promesse d’un « autre monde » qui capable de donner le change avec le réel grâce à des casques VR de plus en plus sophistiqués. Malgré la meilleure définitions des casques VR, les champs de vision améliorés et la puissance des PC actuels, il manque toujours l’accessoire ultime qui permettrait de se sentir complètement...

La télé en VR : l’app Oculus TV est disponible pour l’Oculus Go

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La VR ce n’est pas seulement pour le jeu vidéo; Musées virtuels, tourisme VR et aussi bien sûr du contenu vidéo en VR (souvent avec des vidéos tournées à 360°), la réalité virtuelle propose déjà un large éventail de services. Oculus TV est un app de distribution de contenus vidéos qui agrège différents services au sein d’une même interface....

Les ventes de casques de réalité augmentée et réalité virtuelle plongent

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La hype autour des casques de réalité virtuelle et de réalité augmentée est-elle passée ? Le cabinet IDC révèle que les ventes de ce type de produits ont été en baisse de 30,5 % au premier trimestre, pour 1,2 million d’exemplaires. L’explication est peut-être liée à la façon dont les produits sont vendus.En 2017, beaucoup de casques ont été offerts avec...

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