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Tin Hearts : un puzzle-game VR développé par un « ancien » de Lionhead Studios (trailer)

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Fondé par un ancien développeur-concepteur de Lionhead Studios (Peter Molyneux), le studio britannique Rogue Sun met la dernière main à son puzzle game VR Tin Hearts, un titre absolument charmant où le joueur doit diriger de petits soldats de bois tout au long de niveaux truffés de pièges. Dans la lignée des titres VR à la troisième personne comme les excellents Moss...

Justice : John Carmack trouve un arrangement avec ZeniMax

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John Carmack en a enfin fini avec ZeniMax (un studio appartenant à Bethesda); créateur de Doom, Quake (entre autres) et fondateur du célèbre studio id Software, Carmack était en litige avec son ancien employeur depuis son arrivée chez Oculus; après des mois de bras de fer, les deux parties sont donc parvenues à trouver un terrain d’entente.Le créateur de...

Star Wars – Vader Immortal : une nouvelle « expérience » Star Wars pour l’Oculus

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Disney/Lucasfilm lance sa première salve d’expériences VR basées sur l’univers ultra-juteux de la licence Star Wars. Présenté lors de la conférence Oculus, Vader Immortal est le premier chapitre d’une saga VR qui en comptera 3 au final; l’expérience proposée sera peut-être un peu plus longue que prévu étant donné que le scénariste de cette...

Oculus dévoile son nouveau casque VR « standalone », l’Oculus Quest

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L‘Oculus Quest est-il la révolution attendue dans le secteur de la VR ? Présenté par Mark Zuckerberg en personne lors de la conférence Oculus, ce casque « standalone » fonctionne sans fil, sans connexion à un PC couteux (le processeur est aussi dans le casque), et ne nécessite pas non plus de smartphone en guise d’écran (solution de type CardBoard). Le...

Les ventes du PSVR seraient désormais dépassées par celles de l’Oculus et du HTC vive

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Pour la firme d’analyse IDC, le marché du casque de réalité virtuelle est encore loin de la maturité. Dans son dernier rapport « Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker« , IDC note que lors du second trimestre 2018, les ventes de casques VR ont globalement baissé de 33,7% dans le monde. Principaux responsables de cette chute, les...

Nostos : un vrai RPG « open world » en développement pour l’Oculus, le Vive et le PSVR (trailer)

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Habituellement spécialisé dans les jeux mobiles massivement multi-joueurs, le studio chinois NetEase a de tout autres ambitions avec Nostos, un RPG à la direction artistique soignée prévu pour l’ensemble des plateformes VR du marché (Oculus, HTC Vive et PlayStation VR). Véritable J-RPG dans l’âme, Nostos se déroulera dans des environnements open-world,...

Le Musée de la Symétrie, l’aventure poétique en VR

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Le Musée de la Symétrie produit par le National Film Board of Canada est dirigé, animé et co-écrit, avec le poète Ashley Obscura, par le dessinateur Paloma Dawkins dont le jeu vidéo précédent était Gardenarium, le jeu d’exploration qui tournait autour de l’évolution et de la vie des plantes.Développé par le studio VR de Montréal, Casa Rara. Doté...

Hellblade Senua’s Sacrifice : la version VR disponible bientôt sur Oculus et HTC Vive !

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Hellblade Senua’s Sacrifice n’est décidément pas un jeu d’aventure comme les autres; cette histoire aux confins de la mythologie nordique place le joueur dans la peau d’une guerrière schyzophrène et littéralement possédée par des « voix » qui lui indiquent la marche à suivre. Ce superbe titre du studio Ninja Theory pourra bientôt être...

Oculus Go : la version « Entreprise » est disponible à la vente

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L’Oculus Go for Business est la version business du célèbre casque de réalité virtuelle. Les spécifications de l’appareil sont strictement identiques à celles du modèle grand-public : dalle LCD WQHD à la définition de 2560 x 1440 pixels, champ de vision de 110°, un taux de rafraîchissement de 75 Hz, un son spatialisé « 3D » et pour faire fonctionner...

HoloSuit : une combinaison intégrale pour la réalité virtuelle

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La réalité virtuelle offre la promesse d’un « autre monde » qui capable de donner le change avec le réel grâce à des casques VR de plus en plus sophistiqués. Malgré la meilleure définitions des casques VR, les champs de vision améliorés et la puissance des PC actuels, il manque toujours l’accessoire ultime qui permettrait de se sentir complètement...

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