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Hugo Barra quitte Oculus mais continuera de travailler pour Facebook sur des projets AR/VR

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Hugo Barra ne dirige plus les équipes d’ingénieurs d‘Oculus; l’ancien cadre de chez Google laisse sa place à Erick Tseng qui était le directeur produit chez Oculus; Hugo Barra ne prend pas le large cependant et continuera de travailler chez Facebook sur des projets AR/VR. Barra précise en outre que son nouveau poste consiste à  « faire en sorte que...

Le studio Cyan (Myst) confirme que Firmament sera bien disponible pour le PSVR (trailer)

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Cyan, le studio derrière les chefs d’œuvres Myst ou Riven, vient de boucler sans accrocs la campagne Kickstarter pour son prochain jeu d’aventure : Firmament. Cyan devait atteindre un premier plafond de 1,3 million de dollars pour assurer le développement du jeu sur PC et PCVR et un second plafond de 1,4 million de dollars pour démarrer les versions Mac et...

Facebook Spaces : les avatars virtuels de plus en plus réalistes (en quelque sorte…)

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Lancé en 2017 sur les casques Oculus Rift et disponible depuis l’an dernier pour le HTC Vive, Facebook Spaces est une application de chat VR qui permet à plusieurs personnes de communiquer dans un même espace par le biais de leurs avatars numériques. Cet espace de chat virtuel fonctionne globalement sans accrocs et a déjà ses habitués, mais une critique revient...

Stormland (Oculus Rift) : de nouveaux environnements et ennemis dévoilés dans un second trailer

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Conçu par Insomniac Games (Rachet & Clank), Stormland est incontestablement l’un des gros titres VR à venir. Dans Stormland, le joueur incarne un robot aux prises avec d’autres robots… sur une planète Terre où toute vie humaine semble avoir disparue. Le second trailer du jeu présenté lors de la PAX East 2019 nous dévoile une réalisation toujours dans...

Oculus dévoile l’Oculus Rift S : meilleure définition, capteurs de position intégrés, mais toujours connecté au PC

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L’Oculus Rift S ne sera finalement pas une version plus puissante de l‘Oculus Quest, même si le plus puissant des casques Oculus emprunte beaucoup à son petit frère autonome; le nouveau Rift dévoilé lors de la GDC 2019 fonctionnera toujours en étant raccordé au PC par un unique câble (via USB 3.0 ou DisplayPort), et bénéficie en prime d’une...

Beat Saber devient le premier jeu VR à passer la barre du million d’exemplaires écoulés

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Enfin ! Le jeu Beat Saber vient de faire franchir à la VR un pallier important, quasi « historique » pour le secteur. Le concepteur de Beat Saber, Jaroslav Beck, a en effet confirmé il y a quelques heures que le jeu musical s’était écoulé à plus d’un million d’exemplaires, un score presque banal pour un gros titre console, mais qui est une grande...

Undead Citadel : un jeu VR d’Héroic-Fantasy aux graphismes rutilants (trailer)

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Développé depuis plus d’un an par le studio Dark Curry, Undead Citadel est un jeu d’action en vue à la première personne qui se déroule dans un univers d’heroic-fantasy; c’est aussi et avant tout un jeu VR, qui sera disponible peut-être cette année sur les principales plateformes du marché (Oculus, HTC Vive et PSVR). Les premières vidéos du...

Audica : Harmonix (Rock Band) dévoile son jeu musical pour la VR (trailer)

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Créateur des premiers Guitar Hero et de Rock Band, le studio Harmonix (exactement Harmonix Music system) ne pouvait pas rater le train de la VR. Rendez-vous est donc pris avec Audica, un jeu musical dans la veine d’un Beat Saber que l’on aurait croisé avec Rez. S’il s’agit toujours de sélectionner des éléments de couleur en fonction de la musique,...

Space Junkies : Ubisoft confirme la date de son space shooter… et la compatibilité PSVR

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Les amateurs de FPS bien déjantés attendent forcément Space Junkies, un space-shooter blindé d’humour développé par l’équipe montpelliéraine d’Ubisoft. Après un développement de trois ans, le jeu est enfin terminé et sortira donc le 26 mars prochain sur les systèmes HTC Vive, Oculus Rift, Windows Mixed Reality et aussi, joie, sur le PlayStation VR...

Angry Birds passe à la VR sur Oculus Rift et HTC Vive (et bientôt le PSVR)

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Angry Birds est donc désormais disponible sur tous les supports possibles et inimaginables, en AR (pour le casque Magic One de Magic Leap), et désormais en VR, sur les plateformes Oculus, VivePort (HTC Vive) et Steam; ce n’est pas tout puisque le studio Rovio travaille déjà sur une adaptation pour le casque PSVR et encore d’autres systèmes VR (Cardboard ?)....

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