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Mad World : le MMORPG en HTML5 qui tourne vraiment sur toutes les plateformes (iOS, Windows, Linux, Android, macOS)

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Le HTML5 n’est pas vraiment le « support » de développement qui vient à l’esprit lorsqu’on parle de jeux vidéo; et pourtant, il est vraiment possible d’obtenir de très bons résultats en HTML5  et de réaliser des jeux d’ampleur tournant sur de nombreux navigateurs; le MMORPG Mad World du studio coréen Jandisoft semble même avoir tiré...

Comme Chrome, Microsoft Edge s’apprête à bloquer les contenus Flash par défaut

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Flash d’Adobe est réellement en train de mourir à petit feu. De plus en plus de plateformes abandonnent son support, dont Google avec Chrome. L’annonce a été faite il y a quelques jours et se veut de taille sachant que Chrome est utilisé par plus d’un milliard de personnes dans le monde.Aujourd’hui, c’est au tour de Microsoft de tirer la sonnette d’alarme....

Google Chrome commence à activer le HTML5 par défaut au lieu de Flash

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Google annonce la mise à mort progressive de Flash. C’est en place depuis cette semaine et ce sera effectif chez tout le monde dès le début de 2017. Voici le détail.Avec Chrome 55, disponible depuis quelques jours en version stable, 1% des utilisateurs verront le HTML5 activé par défaut à la place de Flash d’ici les prochains jours. Google va monter à 50% avec...

Twitch commence à déployer son lecteur HTML5, mais pas pour tout le monde

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Twitch est sans aucun doute la principale plateforme pour ce qui est de la diffusion de gameplays en direct. Le site, appartenant à Amazon, a un « problème » cependant : il utilise toujours un lecteur Flash, bien que nous soyons en 2016. La situation est en train d’évoluer dans le bon sens.Sur son blog, Twitch annonce avoir commencé à activer son lecteur HTML5...

Google se prépare à bloquer Flash dans Chrome au profit du HTML5

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Flash est une technologie qui consomme beaucoup de ressources et se veut être la cible clé de nombreuses attaques. Le fait de se reposer sur un plugin est un autre argument négatif à son sujet. Beaucoup d’acteurs d’Internet aimeraient bien y mettre un terme, et Google fait partie de cette liste.Google a annoncé son intention de bloquer Flash dans Chrome à...

Adieu Flash : Facebook généralise son lecteur HTML5 sur toutes les vidéos

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De plus en plus de sites utilisés par le plus grand nombre d’internautes abandonnent Flash au profit du HTML5. Il a l’avantage de reposer sur un standard du Web et non un plugin, ce qui permet notamment d’alléger le poids d’une page et — surtout — de ne pas télécharger ce fameux plugin d’Adobe.Facebook a décidé de généraliser...

Netflix : le lecteur HTML5 est proposé sur Windows et prochainement sur Mac

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Les utilisateurs avec Firefox peuvent, dès à présent, profiter de Netflix sans devoir installer un plugin (en l’occurrence Silverlight) pour voir les films et séries du catalogue. Netflix utilise désormais son lecteur HTML5, comme il le fait déjà dans Chrome, Microsoft Edge et Safari.Sur son blog, Netflix explique avoir travaillé avec Mozilla et Adobe pour...

Adobe pousse à l’abandon de Flash au profit du HTML5

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Adobe continue de pousser les développeurs et les créateurs à abandonner sa technologie Flash pour utiliser à la place les nouveaux standards du web, tel que le HTML5. Adobe l’a annoncé puis a aussi évoqué le changement du nom son logiciel Flash Professional CC qui va devenir Animate CC dès 2016. Beaucoup de contenus créés avec n’étaient pas en Flash,...

Le navigateur Edge (Microsoft) globalement plus rapide que Firefox, Chrome ou Safari

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Microsoft a vraiment renversé la table avec Edge. Finies les lenteurs d’Internet Explorer ou le manque de standards : Edge vient à nouveau démontrer à qui veut l’entendre que Microsoft sait encore faire des navigateurs performants. Une série de tests menés par VentureBeat ne laissent pas de place aux doutes; Edge est rapide, très rapide même; sur la plupart...

Twitch abandonne Flash au profit du HTML5 pour son lecteur vidéo

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Twitch a annoncé ce mercredi abandonner la technologie Flash d’Adobe pour son lecteur vidéo. En effet, le service utilisé pour diffuser ses parties de jeux vidéo en direct adopte dès à présent le HTML5 avec du JavaScript, ce qui permet d’alléger la page et de ne plus se reposer sur un plugin tiers pour fonctionner. Cependant, il reste encore du boulot.Le...

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