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Le Musée de la Symétrie, l’aventure poétique en VR

Le Musée de la Symétrie produit par le National Film Board of Canada est dirigé, animé et co-écrit, avec le poète Ashley Obscura, par le dessinateur Paloma Dawkins dont le jeu vidéo précédent était Gardenarium, le jeu d’exploration qui tournait autour de l’évolution et de la vie des plantes.

Développé par le studio VR de Montréal, Casa Rara. Doté d’un incroyable mélange d’animation en 2 dimensions et 3 dimensions. Ce dernier jeu ressemble beaucoup à Gardenarium, particulièrement parce que le style graphique est quasiment le même. Avec la même ambiance « trippante et rêveuse » qu’Alice de RockPaperShotgun avait attribuée à Gardenarium. Le Musée de la Symétrie est un jeu VR, de réalité virtuelle, où l’on pourra donc explorer, à son propre rythme, la Nature d’un monde coloré, accompagné d’une musique farfelue qui en fait un univers effectivement bien délirant. Le studio a écrit à la presse : « Le but est d’offrir aux joueurs un voyage fantastique, à la fois émotionnel et physique, et de tester les possibilités de « la mise en suspension de l’incrédulité » en réalité virtuelle. » Le jeu est donc disponible dès maintenant et gratuitement sur Steam pour tout heureux propriétaire d’un HTC Vive ou d’un Oculus Rift.



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