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Psychonauts 2 : le projet et un peu de gameplay présentés par Tim Schafer en personne

Psychonautes 2 avance à bon rythme; c’est en exergue la conclusion que l’on peut faire au bout du quart d’heure de vidéo consacré à l’évolution du jeu de Double Fine. Tim Schafer, CEO de Double Fine (et papa de nombreux jeux cultes des années 80-90), ainsi que  Zak McClendon, le chef de projet sur Psychonauts 2, commentent quelques phases de gameplay qui permettent au passage de faire le point sur les qualités techniques du titre (étant donné que du côté de la Direction Artistique, on sait déjà que cela va être génial…). Le style graphique n’évolue pas d’un iota par rapport au premier opus, mais bien sûr tout est rempli de textures beaucoup plus fines tandis que les animations ne souffrent plus d’aucun défaut notable. Cette vidéo de « Make-off » lève aussi un peu le voile sur les coulisses de la création et les séances de brainstorming avec le scénariste et le compositeur de la bande-originale (Peter McConnell ). Forcément très instructif… On remarque enfin que tous ces créatifs ne sont pas vraiment « jeunes-jeunes »; les quinquas ont encore leur mot à dire ! Psychonauts 2 sortira à l’autonome…2018, sur les plateformes PS4, Xbox One et PC Windows.



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